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C++
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#include "ikarus/values/text_value.h"
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#include <boost/bind/bind.hpp>
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#include <boost/functional/overloaded_function.hpp>
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#include <values/text_value.hpp>
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#include <values/value_base.hpp>
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IkarusTextValue::IkarusTextValue():
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IkarusValue{this} {}
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IkarusTextValue * ikarus_text_value_create() {
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return new IkarusTextValue{};
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}
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char const * ikarus_text_value_get(IkarusTextValue * value, size_t idx) {
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return ikarus_value_base_get(value, idx)->data();
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}
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size_t ikarus_text_value_get_size(IkarusTextValue const * value) {
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return ikarus_value_base_get_size(value);
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}
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void ikarus_text_value_set(IkarusTextValue * value, size_t idx, char const * new_data) {
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return ikarus_value_base_set(value, idx, new_data);
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}
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void ikarus_text_value_remove(IkarusTextValue * value, size_t idx) {
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return ikarus_value_base_remove(value, idx);
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}
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void ikarus_text_value_insert(IkarusTextValue * value, size_t idx, char const * new_data) {
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return ikarus_value_base_insert(value, idx, new_data);
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}
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void ikarus_text_value_clear(IkarusTextValue * value) {
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return ikarus_value_base_clear(value);
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}
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bool ikarus_text_value_is_undefined(IkarusTextValue const * value) {
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return ikarus_value_base_is_undefined(value);
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}
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void ikarus_text_value_set_undefined(IkarusTextValue * value, bool undefined) {
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return ikarus_value_base_set_undefined(value, undefined);
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}
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char const * ikarus_text_value_to_string(IkarusTextValue const * value) {
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return ikarus_value_base_to_string(value, [](auto const & value) { return value; });
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}
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bool ikarus_text_value_is_equal(IkarusTextValue const * lhs, IkarusTextValue const * rhs) {
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return ikarus_value_base_is_equal(lhs, rhs);
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}
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IkarusTextValue * ikarus_text_value_copy(IkarusTextValue const * value) {
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return ikarus_value_base_copy(value);
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}
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struct IkarusValue * ikarus_text_value_to_value(IkarusTextValue * value) {
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return ikarus_value_base_to_value(value);
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}
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struct IkarusValue const * ikarus_text_value_to_value_const(IkarusTextValue const * value) {
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return ikarus_value_base_to_value_const(value);
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}
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